Netflix公司 (NFLX.US) 2025年第二季度業績電話會
文章語言:
简
繁
EN
分享
紀要
原文
會議摘要
Netflix討論了在不斷發展的娛樂行業中保持競爭力的策略,包括利用生成式人工智能進行內容生産和個性化、加大遊戲投資、通過合作夥伴關系擴展內容供應,同時還強調了財務增長和廣告策略的進步。
會議速覽

在Netflix的2025年第二季度財報電話會議上,公司高管們討論了業績增長主要由外彙波動驅動的情況,同時強調了健康的會員增長和廣告銷售的強勁勢頭。他們解釋了全年營收預測上調至448至452億美元的原因,歸因于美元走弱以及業務基本面的改善。此外,高管們還提到了內容成本在第三和第四季度的預期增加,解釋了為何全年運營利潤率指導為30%,盡管第二季度和第三季度的預測利潤率較高。

Netflix預計在第四季度將有更重的影片發佈計劃,同時將繼續大力構建其廣告銷售基礎設施和能力。盡管預期在下半年會有較大的投入和費用,Netflix仍預計每個季度的運營利潤率將同比上漲,包括第四季度。他們也在密切關注消費者情緒和宏觀經濟狀況,但目前並未觀察到業務指標如用戶保留率、計劃組合和參與度有顯著變化,整體表現穩定。此外,Netflix提到其美國的前期廣告談判進展順利,已與多數主要代理機構達成交易,結果符合或稍好于預期,目標是今年將廣告業務規模翻倍。廣告商對Netflix的高關注度和參與度、自身廣告技術堆棧的推出以及豐富的節目和現場活動表示出濃厚興趣。

Netflix已在全球市場成功推出自有廣告技術棧和廣告套件,獲得了良好的性能反饋,與預期一致。廣告商反饋購買流程更加便捷,直接體現在銷售業績和程序化購買的增加上。Netflix計劃通過引入更多需求源、提升廣告定位與測量能力、利用第三方數據源等方式進一步優化廣告體驗,同時將在下半年推出廣告互動功能,以實現更個性化的廣告展示,提升用戶體驗和品牌效益。

討論中提到,盡管內容觀看總小時數在上半年有所增長,但按平均每個會員的基礎計算,參與度似乎呈現下降趨勢。公司主要關注在所有者家庭基礎上的參與度,以剔除借用戶的影響,認為這是評估每個會員參與度的最佳方式。盡管面臨競爭壓力和觀看方式轉向流媒體帶來的挑戰,公司仍維持相對穩定的參與度水平。展望未來,公司對下半年的強檔節目,包括《鱿魚遊戲3》、《星期三》和《怪奇物語》等,持有樂觀態度,預計這些節目能推動參與度和內容增長的提升。

Netflix正加速從線性媒體向流媒體的轉型,通過持續推出高質量的影視作品和遊戲來吸引和保持用戶。公司計劃在2026年推出一系列備受期待的電影和電視劇,包括《Happy Gilmore 2》、新的《Knives Out》電影、以及來自知名導演的作品。此外,多部熱門劇集如《Stranger Things》、《Bridgerton》、《Avatar》等將回歸,同時還有來自全球各地的新劇集和重新想象的經典作品。Netflix還將在無劇本節目和體育直播方面擴展內容,包括NFL的聖誕節雙頭賽。這一系列舉措體現了Netflix在全球範圍內擴大內容規模和提高質量的決心。

面對國內觀看份額的停滯,Netflix強調其長期目標是持續增長市場份額,盡管面臨來自免費和付費流媒體服務的競爭以及賬號共享的影響。公司指出,自2020年以來,其內容投資增長超過50%,從110億美元增至160億美元,這期間也伴隨着用戶參與度、收入、利潤及利潤率的提升。Netflix的策略是通過持續改進服務,增加內容支出,擴大娛樂提供,以此驅動全球範圍內的增長和盈利。

討論了選擇TF1作為法國首播合作夥伴的原因,強調了當前創建此合作關系的適宜時機,並探討了未來在其他國家建立類似合作的可能性。解釋了合作的理據,暗示了其在全球市場擴展的策略。

Netflix為了滿足全球會員對更多樣化、更廣泛內容的需求,選擇與法國領先的電視台TF1合作,旨在加速提供與法國當地高度相關的內容。此外,面對蘋果、UFC、MLB和NFL等在體育版權方面的競爭,Netflix也分享了其對于體育版權的策略和考慮。

公司強調其直播策略不僅限于體育,更聚焦于具有重大影響力且經濟上合理的突破性事件。直播雖占內容支出和觀看時長較小比例,但對用戶互動、獲取和留存有顯著正面影響。公司對現有策略感到滿意,包括即將舉行的拳擊賽、電影獎項、WWE比賽以及NFL賽事,特別是聖誕節雙頭賽事。未來,公司將擴大全球直播事件的投資與能力,而不僅僅是美國市場。

Netflix分享了其在提升現場直播事件制作能力方面的投資和進展,強調了從依賴外部合作夥伴到部分內部制作的轉變,同時指出與像CBS這樣的合作夥伴在大型賽事如NFL遊戲制作中的重要性。此外,Netflix通過近期的現場直播活動如Taylor vs Serrano和WWE Smackdown的成功,展示了其在直播技術上的顯著進步和未來的發展規劃。

對話中討論了Netflix原創動畫電影《Kpop Demon Hunter》的巨大成功,特別強調了其原創動畫的突破以及音樂與流行文化的融合。電影不僅在動畫領域取得佳績,其音樂也獲得了巨大成功,包括歌曲“Golden”和“Soda Pop”,這些都推動了電影在文化中的影響力,展現了Netflix在原創動畫領域的創新和成功。

Netflix正在拓寬內容類型,包括體育直播和與TF1的合作,這引發了是否可能推出基于內容類型的額外服務層級的討論。公司表示願意在確保會員選擇權、全球可訪問性和業務合理回報的前提下,持續進化其消費者服務模式。雖然當前強調的是價值、簡單性和廣泛的娛樂內容,但未來可能會考慮更多的價格點和功能,以滿足不同用戶的需求,並支持公司持續的投資和增長。

Netflix通過推出新的UI/UX,旨在更好地適應其業務的進化,包括更廣泛的娛樂選項、全球化的影視內容、遊戲和現場活動。新界面不僅提升了用戶查找標題的速度和降低了失敗會話的數量,還利用了實時推薦等新技術,使得推薦內容能根據用戶在不同時間的需求動態調整。這標志着Netflix從以往隨時娛樂的模式轉變為引導用戶在特定時間觀看特定內容的新模式,從而更好地滿足業務發展的需求。

Netflix表示願意與全球各地的優秀內容創作者合作,包括那些在YouTube上活躍的創作者,認為這能為平台帶來更廣泛的觀衆和內容多樣性。盡管YouTube在電視觀看時間上超過Netflix,但雙方存在差異,不是所有YouTube內容都適合Netflix。Netflix強調,他們正積極競爭那80%目前既不屬于Netflix也不屬于YouTube的電視觀看時間,以期擴大市場份額,特別是在盈利性較高的內容領域。

生成式AI在Netflix的影視制作中展現出巨大潛力,尤其在提高創作效率和降低成本方面。通過AI賦能的工具,創作者能夠在預可視化、鏡頭規劃以及視覺特效上實現更高效的工作流程。舉例來說,Netflix在阿根廷的熱門劇集中,利用AI技術快速完成了傳統VFX工具難以實現的建築坍塌場景,不僅速度提高了十倍,還大幅降低了成本,使得高成本特效在有限預算下成為可能。這種技術的應用不僅提升了制作效率,還擴展了故事講述的可能性,為觀衆帶來了更震撼的視覺體驗。

對話強調了通過新生成技術在提升用戶體驗、個性化推薦、以及創新內容創造等方面的巨大潛力。通過引入自然語言對話功能,改善了用戶與平台的交互方式,使得用戶能夠更精准地找到自己喜愛的電影類型。此外,討論也提到了通過這些技術降低品牌推廣的門檻,為廣告領域帶來革新,同時利用數據分析和規模優勢,進一步優化用戶體驗和創作者社區的效益。

Netflix正以其在遊戲領域的野心和合作,如與Grand Theft Auto和Roblox的合作,探索遊戲業務的近期內的商業化機會。他們認為,通過提供更多的價值,可以增加用戶獲取、保留和支付意願,從而推動核心業務的基本面。盡管目前遊戲投資相較于整體內容投資較小,但Netflix計劃加大投資,以擴大其積極效果。他們已經在授權遊戲和自制遊戲方面取得了進展,未來將推出更多互動體驗,並對商業模式的演變持開放態度。Netflix堅信遊戲市場的巨大潛力,並對其戰略機遇充滿信心。

在討論中,發言人強調了Netflix對媒體行業未來可能的並購浪潮持審慎態度,認為盡管媒體和網絡資産的持續整合可能持續,但這不會根本改變競爭格局。他們表示,Netflix更傾向于通過有機增長而非收購來發展業務,強調了對成功IP和工作室資産的興趣,但同時也表明對擁有傳統媒體網絡沒有興趣,這會減少他們的內容渠道。總體而言,Netflix將專注于有機增長,同時通過股份回購向股東返還過剩現金。
要點回答
Q:這次演講中提到的全年更新後的營收指引數字是多少?
A:全年更新後的營收預期數字在448到452億之間,比先前的指導範圍435到445億有所增加。
Q:演講中提到哪些因素促使基本業務更加強大?
A:導致基礎業務強勁的因素包括健康的會員增長,在第二季度末有所加速,以及強勁的下半年計劃。此外,廣告銷售的勢頭良好,預計將使全年收入大致翻倍,超出最初的預期。
Q:根據演講,更新後的營業利潤受到營收增長和費用的影響如何?
A:更新後的運營利潤率目標從29%上升至30%,增加了50個基點。這主要是由于會員增長強勁帶來的收入提升,這將使利潤率提高,因為運營費用與之前的預測基本相同。
Q:演講中討論全年和第三季度不同營運利潤預測的原因是什麽?
A:與第三季度相比,全年經營利潤指導的差異主要是由于時間因素。內容支出預計會在第三季度和第四季度增加,還有一些因素需要考慮,例如新片和老片、現場活動、第四季度更重的電影檔期以及增加的營銷費用。盡管存在這些因素,預計每個季度的經營利潤將同比增長,包括第四季度。
Q:在過去90天裏,Netflix觀察到了消費者和宏觀經濟的情緒是什麽?
A:在過去的90天裏,Netflix 觀察到了穩定的消費者情緒和行業領先的保留指標。計劃組合或接收率沒有發生重大變化,價格調整也符合預期。參與度保持健康,公司認為,在經濟困難時期,娛樂業和特別是 Netflix 具有曆史上的韌性。
Q:Netflix的預售廣告談判目前的狀況如何,預計會對廣告業務産生什麽影響?
A:Netflix的上線廣告談判幾乎已經完成,與主要代理商達成了大多數交易。這些結果與目標基本保持一致,甚至略優,符合今年將廣告業務規模翻一番的目標。廣告客戶對不斷增長的規模、高度專注和投入的觀衆、Netflix自己的廣告技術平台的推出以及內容陣容(涵蓋日益增多的現場活動)感到興奮。
Q:自四月份以來,廣告商對Netflix廣告套件的推出做出了怎樣的回應?吸引最多關注的功能是什麽?
A:自4月推出Netflix廣告套件以來,已完成對所有廣告市場的推廣,所有國家的表現都很好。初步結果符合預期。最直接的好處是使廣告商更容易在Netflix上購買廣告。廣告商的便利和反饋符合預期,並且程序化購買有所增加。此外,廣告商對改進的定位和測量功能、廣告商和第三方數據源的使用以及下半年將推出的互動功能都感到興奮。
Q:這次演講中提到發展和發佈模式轉變的原因是什麽?
A:發展和發佈模式轉變的原因是該公司現在已經進入了一個穩定的發佈周期,在這個周期中他們可以為廣告商和會員提供新功能,類似于他們在業務的其他部分的做法。
Q:公司如何評估演講中提到的參與度增長?
A:該公司通過查看每位業主家庭的參與度增長來評估參與度增長,他們認為這是衡量每個成員參與度的最佳方式,因為它消除了付費分享的影響。
Q:在下半年,預計哪些標題將有助于公司的內容成功?
A:公司內容成功的預期貢獻包括《星期三》和《怪奇物語》的回歸,新節目如《莉安娜·摩根的新喜劇節目》,以及一系列強勁的支持性節目和新電影,將于下個月25號開始播出。
Q:公司在國內保持或增加觀看比例的戰略是什麽?
A:公司在國內保持或增加觀看份額的戰略是在長期內繼續增加份額,即使有電視流媒體服務和付費分享的增加。他們計劃通過不斷改進服務來實現這一目標,這一點可以從他們自2020年以來獲得的內容獎項增長和持續的參與度、收入和利潤增加得到證明。
Q:與TF1合作的根本目的是什麽?
A:與TF1合作的根本目的是通過提供更多種類和內容的娛樂節目,擴展娛樂服務。
Q:與TF1的合作如何旨在為會員增加價值?
A:該合作夥伴關系旨在通過提供更多內容、更多種類和更高質量的服務,為會員增值,特別是通過在一個對具有強烈需求的國家提供高度相關的當地內容。
Q:為什麽現在是合作的合適時機?
A:合作夥伴關系選擇的時間恰到好處,因為Netflix在投資方面已經做了很多工作,使得交易所需或高度利用的功能得以實現,比如直播廣告和新的用戶界面。此外,選擇TF1作為合作夥伴是有戰略意義的,旨在覆蓋大片領土,選定領先的本地節目制作人,並確保交易和合作夥伴關系價值觀的一致。
Q:Netflix對體育轉播權有何看法,並如何評估潛在的交易?
A:Netflix將體育看作其實時策略的一個子要素,這包括專注于自主的、具有經濟意義的重大突破事件。該公司根據合作是否可持續且對觀衆有影響力來評估潛在交易。他們旨在通過合作夥伴關系和自主制作作為擴展工具,而不是作為後補機制,尋找獨特的、僅適用于Netflix的制作。
Q:Netflix在現場活動制作能力方面進行了哪些投資?
A:Netflix最初並沒有原創編劇節目的制作能力,逐漸建立了內部制作能力。該公司繼續與現有的制作基礎合作,但也將一些制作活動內部化,正如《怪奇物語》的制作所展示的那樣。Netflix的策略是隨着時間的推移發展其現場活動制作能力,不一開始就完美,但致力于通過實踐學習並快速提升質量。
Q:Netflix在直播活動方面的能力如何發展,未來有哪些改進預期?
A:Netflix在直播活動方面的能力顯著提高,這可以從同時成功傳輸兩個直播活動——泰勒·斯威夫特對塞拉諾和WWE摔跤大賽中看出,其高質量和全球傳輸效果顯著。未來的發展路線包括增加額外功能來提升這些體驗。
Q:從“Kpop鬼獵人”成功中學到了什麽?這個類型的下一步可能是什麽?
A:《韓流魔獵隊》的成功突顯了原創動畫、將音樂和流行文化整合到故事敘述中以及對動畫本身的創新的重要性。這部電影的成功歸功于這些因素,下一步可能涉及進一步投資于原創動畫特色片,潛在地可能是音樂劇或其他與觀衆共鳴的格式。
Q:基于內容提供的附加服務層次方向?
A:Netflix仍然願意不斷發展其面向消費者的模型,盡管他們有打算繼續堅持的原則,但他們正在考慮提供選擇、可訪問性和合理回報的各種計劃,同時繼續對內容和體驗進行再投資。
Q:Netflix在消費者面向模型方面的原則是什麽?
A:Netflix的原則包括為會員提供選擇,確保全球新會員的可訪問性,並提供反映所提供價值的計劃,同時保持對企業合理的回報。
Q:為什麽Netflix的新用戶界面如此重要,上線後哪些指標有所改善?
A:新的用戶界面對于更好地適應Netflix提供的擴展內容類型,包括直播活動和遊戲,並改善會員體驗至關重要。上線後,諸如查找標題的速度以及失敗會話減少等指標顯示了改進。
Q:為什麽Netflix需要構建和推出一個新用戶體驗?
A:之前的經驗是為Netflix較早期的階段設計的,業務隨着更廣泛的內容範圍而發展。需要一個新的用戶界面來有效展示這些內容,改善發現新內容類型如電視節目、電影和直播活動。
Q:Netflix是否看到與YouTube創作者合作推出獨家內容的機會?
A:Netflix 尋求與全球最優秀的創意人才合作,包括在YouTube等社交媒體平台上的創作者們。他們的目標是為他們的平台帶來各種適合的內容,以及符合他們觀衆喜好的內容。
Q:Netflix 如何看待電視時間份額的競爭,他們的策略是什麽?
A:Netflix 面臨來自各個方向的競爭,包括線性電視、其他流媒體平台、視頻遊戲和社交媒體。他們專注于增加他們占有的尚未被 Netflix 或 YouTube 占領的 80% 電視觀看份額,並計劃在該領域積極增長他們的市場份額。
Q:Netflix計劃把重心和資源放在哪裏?
A:Netflix的絕大部分資金和注意力都集中在目前還未被Netflix或YouTube贏得的80%的電視觀衆身上,旨在擴大他們在這一領域的市場份額。
Q:這次演講中提到的人工智能對電影和系列制作的好處是什麽?
A:人工智能正在讓創作者制作電影和系列更好更便宜。它正在通過預視和拍攝規劃在制作中使用。以前,像年輕化這樣的高級視覺效果只能在大預算項目中使用,但人工智能已經使這些效果可以被更廣泛的制作使用。
Q:在Netflix原創系列中,有哪些具體的例子展示了人工智能的使用?
A:演講者提到了一部來自阿根廷的大熱劇集的制作,其中使用人工智能驅動的視覺效果技術來制作了一場佈宜諾斯艾利斯市一個正在倒塌的建築物的鏡頭。這個鏡頭比傳統的視覺效果工具完成速度快了10倍,成本更低,而且是首次出現在Netflix原創系列或電影中的基因AI最終鏡頭。
Q:Netflix如何通過新的生成技術提升會員體驗?
A:Netflix正在使用新的生成技術來改善個性化和推薦,使會員可以與用戶界面進行自然語言交流。這使會員可以以一種以前不可能的方式迭代搜索結果,從而增強會員體驗。
Q:生成式技術有望如何使Netflix的廣告業務受益?
A:生成技術有望降低在Netflix播出標題的創意世界中創建品牌導向廣告的障礙,使觀衆和品牌都更加引人注目。這被視為一個隨着時間逐步改善的好處。
Q:Netflix計劃如何在遊戲投資方面做出規劃?
A:Netflix計劃將遊戲領域的近期盈利機會與新內容類別類似對待。投資將旨在提高用戶獲取、留存率和付費意願,從而推動核心業務基本面。盡管當前積極影響相對整個業務來說較小,Netflix打算加大在這一領域的投資,並始終保持謹慎,不會在為會員創造價值之前投資過多。
Q:Netflix對于收購成功的IP或工作室資産有什麽立場?
A:Netflix仍然願意不斷優化其商業模式,但優先考慮有機增長,並通過股份回購向股東返還多余現金。雖然承認工作室和網絡資産持續整合,但Netflix不認為這會對競爭格局産生實質性影響,並不打算擁有傳統媒體網絡。相反,重點是對潛在機會應用框架,以確定它們是否足夠大、能夠加強娛樂産品或能力、加快戰略,以及相對于機會成本和資金替代用途是否值得投資。